En esta segunda parte abriremos las dinstintas piezas de forma óptima para evitar las zonas estresadas de las UVS en Maya. -------------------------------------------------------------------- Para descargar el material de trabajo para esta serie de tutorial ingresa a y en el boton “descargas“ encontrarás el link Entra al canal de Nvidia GEFORCE Latinoamérica: érica Pagina de CGTRADER de Vital-Krig quien prestó su modelo 3D para el tutorial: -------------------------------------------------------------------- Sígueme en otras redes sociales: 👉 👉 👉 👉 -----------------------
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