Рассмотрен риг и анимация пружины произвольной формы и сечения с помощью костей в 3ds max. Так как такой функционал, как bones skinning есть практически в каждом 3д пакете, то и риг этот можно повторить почти где угодно, а главное экспортировать в игровой движок. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 💾 Сцену из урока и доп. материалы можно скачать здесь - 📖 Оригинальная статья - ------------------------------------------------------------------------------------------------ 🌐Блог о 3д графике ▶ Cоц. сети: ✅ Telegram ▶ ✅ Группа ВК ▶ ✅ Яндекс Дзен ▶ ✅ Youtube ▶ @3dbazooka #spring #rig #rigging #animation #3dsmax #3dbazooka
Hide player controls
Hide resume playing