RUS: Небольшой тест, который я сделал, дабы поработать с рендером отражений, а также PBR. Однако я даже не мог представить, что рендер такого маленького кусочка на моем бы ПК составил бы 72 часа. Поэтому спасибо огромное Wiray, за то что помогла зарендерить. Без неё, возможно анимация бы вообще не увидела свет. Я придумал идею и концепт этого ещё на момент выхода . Типо, а что если персонаж спускается по громоздкому лифту в этот самый данж? ENG: A small test that I did in order to work with the reflections render, as well as PBR. However, I couldn't even imagine that rendering such a small piece on my PC would take 72 hours. Therefore, thanks to Wiray for helping render this animation. Without her, perhaps the animation would not have seen the light at all. I came up with the idea and concept of this even at the time of release . Like, what if a character goes down a bulky elevator to this dungeon? 🟣Сообщество ВК🟨 -
Hide player controls
Hide resume playing