Myvideo

Guest

Login

Создание процедурной анимации в играх

Uploaded By: Myvideo
4 views
0
0 votes
0

Автор, RujiK the Comatose, делится опытом создания процедурно-сгенерированной анимации для таких же сгенерированных существ в сеттинге игры. Т.е. задаются параметры вроде длины тела и количества ног, а дальнейшая изометрическая анимация перемещения (ходьбы/плавания/полёта) генерируется по заданным параметрам. Очень интересно и многие из получившихся существ санимированы прекрасно и двигаются весьма убедительно

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later