Как внедрить геймификацию в системе дистанционного обучения Moodle 3? Одним из способов являются бейджи, которые уже содержатся в ядре Moodle. Бейджификация является одним из механизмов геймификации. Правда, многие гуру геймификации считают такой способ недостаточно “правильным“ и эффективным. Для внедрения других механизмов геймификации, таких как очки (points) и таблица лидеров придется использовать дополнительные плагины Moodle 3. Есть и еще один, не совсем тривиальный способ. Он основывается на традиционном для Moodle 3 ограничении доступности различных элементов. Этот способ должен быть изрядно “приправлен“ сторителлингом (историей) и графическим контентом. Именно про такой способ и пойдет речь в сегодняшнем скринкасте. 🔥 Мы в соцсетях: Facebook VK ⚡⚡⚡ Поддержать канал рублем - ЯК 410011583437749 карта ВТБ 2200240727270304 ✳️✳️✳️ Moodle — веб-приложение, позволяющее создать кастомизированную систему управления обучением. Первые прототипы системы были созданы в 1999 году Мартином Дугиамасом (Martin Dougiamas), на тот момент студентом Университета Кертин, Австралия. Первый сайт на базе Moodle был создан в 2001 году, а сейчас число сайтов на Moodle перевалило за 1 миллион по всему миру. За это время вокруг Moodle сформировалось большое и сильное сообщество, которое разрабатывает плагины (модули) и делится ими в сети. C помощью плагинов можно создать уникальную систему управления обучением, которая по функционалу будет не хуже современных СДО. Платформа хорошо подходит как для задач образовательных учреждений, учебных центров, так и для корпоративного обучения. Но платформа требует обслуживания и настройки — от установки на хостинг, до настройки системы и обновления ее.
Hide player controls
Hide resume playing