🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала Слава Грис. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @RedBlackSpade. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Почему хорошие идеи “не выстреливают“ и множество оригинальных игр провалилось? Почему не стоит долго вынашивать одну идею? Что отличает игры с одинаковыми задумками, но кардинально разными продажами? Бусти: Моя книга “Сделай видеоигру сам и не свихнись“: Моя книга “Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала“: Моя игра Fearmonium в Steam: Группа в ВК: 00:00 Почему это видео появилось 01:23 Кривая тень ежа 04:41 Метроха рогалик 08:50 Дорожите идеями 11:51 Симбиоз идей 17:05 Повторение 21:34 Воплощение 25:06 Третий фактор Игры в ролике: Breath of Fire Dragon's Quarter, Shadow The Hedgehog, Chasm, Dead Cells, Chronicles of Teddy, Daikatana, Madness Returns, World of Illusion, Skyrim, Diablo, Record of Lodoss War: Advent of Cardice, American McGee Alice, Death Stranding, Смута, Enchanted Portals, Metal Slug, Cuphead, Binding of Isaac, Super Hexagon, Momodora, Gnosia, Chaos; Head Noah, The Legend of Nayuta: Boundless Trails, Grandia III, Batman: Arkham Asylum, Deadpool, Batman: Arkham City, Ciners Somnia, Dr. Jekyll and Mr. Hyde, Castlevania: Order of Ecclesia, Aeterna Noctis, Dark Cloud 2, Dark Cloud Chronicles, Guitar Hero, Amplitude, Last Faith, Lies of P, Rule of Rose, Steelrising, Path to Mnemosyne
Hide player controls
Hide resume playing