Бусти: Поговорим об успехе. Почему некоторые проекты его добавиаются, а некоторые - нет? Почему некоторые творцы лишь единожды создают нечто прекрасное, а потом не могут повторить собственного успеха? Что такое “необъективное знание“? Моя книга “Сделай видеоигру сам и не свихнись“: Моя книга “Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала“: Моя игра Fearmonium в Steam: Группа в ВК: 00:00 - Вступление 01:21 - 44 место 03:50 - Знания 05:01 - Необъективное знание 08:20 - Осознание 11:45 - Философия 14:35 - Ошибки 16:26 - Непонятые гении 21:26 - Моделирование 26:46 - Объективное знание 28:10 - Дефолт-система 32:21 - Правила 35:14 - Время 38:31 - Физиология
Hide player controls
Hide resume playing