В этом уроке по редактору Unity мы настроим камеру в нашей Roll a Ball игре, чтобы она следовала за сферой игрока, куда бы она не покатилась. Мы создадим скрипт Camera Controller, благодаря которому камера будет следовать за игроком. Так же мы займёмся дизайном уровня, ограничив сцену, для того что бы сфера не падала с поверхности. Это курс уроков в редакторе юнити, о том как создать игру. Игри будет в жанре platformer. Создание игр в целом и разработка игр unity в частности, довольно долгий процесс, но в
Hide player controls
Hide resume playing