Делать выпуск по игре 1985 года о привидении Кью-Таро было сложно. Но проект «С Экрана На Картридж» необходимо продолжать. За основу аниме-сериала (по мотивам которого и создали видео-развлечение на «NES») взяли одноимённую мангу, выпускавшуюся с 60-х годов прошлого века. Именно столь давние источники массовой популярной культуры и оказались проблемой. Но я старался. По сюжету игры спасаем юных друзей, соблюдаем режим питания, чтобы иметь возможность летать, и избегаем собак. Звучит просто, но это не так – геймплею мешает не очень удачное управление, графика и звук тоже не ахти… * * * Что же касается игры, где призраку нужно спасать своих друзей и искать их личные вещи, то в повествовании используются знакомые по сериалу персонажи без привязки к сюжету. А на обложке картриджа красуются ребятишки из третьего анимационного фильма. При первом прохождении я раскритиковал графику, звук, неудобное управление, непонимание происходящего, излишнюю сложность и отсутствие концовки. Но когда записывал футажи для п
Hide player controls
Hide resume playing