Гейм-дизайнерские фреймворки – это подходы и модели, помогающие структурировать процесс разработки игр, анализировать игровые механики и предсказывать реакцию игроков. На лекции Мария рассмотрит с участниками митапа ряд фреймворков, и обсудит как использовать их для создания игровых впечатлений и решения специфических задач в разработке игр. Мария Аксютина – гейм-дизайнер игровой студии и работает над казуальными и мидкорными мобильными проектами. Ставьте лайки, подписывайтесь и следите за нами в пабликах: VK: Telegram: Discord: Поддержите команду Индикатора финансово:
Hide player controls
Hide resume playing