С помощью дублирования вокруг 3D-курсора в Blender 3D вы можете моделировать различные объекты. Вот несколько примеров: 1. Симметричные объекты: Дублирование вокруг центральной оси позволяет создавать симметричные формы без зеркалирования и непосредственного моделирования. 2. Массивы объектов: За счет дублирования вокруг 3D-курсора можно создавать массивы объектов. Это полезно для моделирования элементов, таких как заборы, лестницы, повторяющиеся компоненты в архитектурных проектах и много других объектов, которые требуют повторяющихся элементов. 3. Распределение объектов: Дублирование вокруг 3D-курсора также может использоваться для распределения объектов вокруг определенной точки. Вы можете использовать эту технику для создания пышных ландшафтов, расстановки растений и деревьев, создания пятен (spotting) или даже для распределения случайных объектов на поверхности. Однако применение дублирования в Blender 3D не ограничено только этими примерами. Зависит от вашей творческой идеи и проекта. Вы можете пробовать разные комбинации и настройки для моделирования разнообразных объектов и сцен.
Hide player controls
Hide resume playing