Валентин Щекин, автор игры Never Again, расскажет о том, как он стал независимым разработчиком на движке Unreal Engine 4 и как ему спустя много лет помогли знания, которые он получил во время учебы. Поделится опытом разработки и продаж своей первой игры.
Hide player controls
Hide resume playing