Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 5, map 35: Romero's Rooting Ship (22 монстра, 0 секретов) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: “Captured Sun“ Автор саундтрека: Skaven252 (его трек звучит только на этой карте) Последняя карта мегавада тоже не отличается запутанностью и мудрёностью – за исключением, пожалуй, того момента, когда после победы в первом и одновременно самом жарком бою на карте и прохождения зала с монстрами в анабиозе (я не нашёл способа их убить) нам придётся вернуться на самый старт карты и найти там свежеоткрывшийся телепорт. Впрочем, даже эту информацию нам любезно сообщит хозяин базы собственной персоной. Телепортировавшись во второй зал, мы сразимся с кибердемоном и парой его охранников, а затем с последней из оставшихся голов Ромеро. После этого защитников у него Джона не останется вовсе и он не сможет нам более противостоять – что означает, что мы можем спасти Massmouth, эвакуироваться со станции сами и пройти тем самым мегавад! *** Тайм-коды всех секретов: Это одна из 12 карт в мегаваде, что не содержит официальных секретов. *** – скачать мегавад можно здесь – или здесь – заходите и подписывайтесь!
Hide player controls
Hide resume playing