Туториал по созданию собственных симуляций лепестков. Создание сцены с нуля. Проработка текстур, симуляции и использование партиклов в Cinema 4D. Материалы к уроку: Скачать Cinema 4D Redshift: Автор урока: Николай Хан 00:00 - Введение 00:14 - Тег Cloth 03:20 - Vertex map 10:55 - Проработка остальных лепестков 13:35 - Стебель 17:46 - Hair 20:59 - Сборка всех ассетов 29:56 - Создание и проработка текстур лепестков 45:45 - Материал Стебля 57:37 - Свет в сцене 1:04:52 - Партиклы пыли 1:10:55 - Работы учеников курса 3D Motion Insight
Hide player controls
Hide resume playing