Им не только стало гораздо удобнее пользоваться, но также улучшен алгоритм вычисления, теперь это работает даже со сложной геометрией. Раньше часто можно было увидеть ошибки, приходилось колдовать с сеткой и то не всегда получалось достичь результата. Особенно, если в операции участвовало несколько объектов. Теперь же это работает так, как и ожидается. Что нового: - Теперь вместо трёх модификаторов Boolean Subtract, Boolean Union, Boolean Intersect вы применяете один модификатор, а дальше к каждому объекту вы выбираете ту операцию, которую хотите. Это гораздо удобнее/проще и даёт больше свободы в действиях. - Теперь результат операции вы видите в риалтайме при перемещении или трансформации объекта. Раньше результат можно было увидеть только при переключении на сам модификатор, и это было не очень удобно. - 🔥 Добавлена новая опция “Разделение материалов“, которая позволяет сохранять материал каждого объекта, участвующего в операции. Выглядит очень эффектно. Ещё легче делать всякие абстракции или эффект тиснения.
Hide player controls
Hide resume playing