Как работает дрифт в видеоиграх? Об этом поговорим 21 октября на новой сессии исследования видеоигр. На них мы рассматриваем принципы, стиль и замысел выдающихся видеоигр, как мультимедийных произведений, которые формируют сегодняшнюю культуру. Предмет обсуждения — аркадный гоночный симулятор «Марио Карт 8», ставший самой популярной гоночной игрой после Need For Speed. Как воссоздать физически возможные явления в видеоиграх? На этот вопрос разработчики отвечают каждый день, пряча под капотом процесса разработки необычные решения. Есть ли в играх такое физическое понятие, как «центростремительное ускорение», заставляющее автомобиль наворачивать кругаля? Давайте разбираться! Лектор — Даниил Лейн 21 октября, понедельник, 19:00 Презентационный зал Вход свободный, 16
Hide player controls
Hide resume playing