Anchor Point - одна из самых мощных функций Substance 3D Painter. В этой серии видео мы покажем вам несколько сценариев, в которых они используются. Во втором видео показан распространенный вариант использования, использующий Anchor Point в качестве Micro Normals и Micro Height, чтобы окрашенные детали влияли на генераторы. Ссылка на материалы к урокам: Ссылка на оригинал видео: Ссылка не оригинал курса:
Hide player controls
Hide resume playing