Привет, друзья. Сегодня мне хотелось бы поделиться с вами видео-интервью данное на выставке КРИ 2006 небезызвестным вам Евгением Дураниным (Eugene A. Duranin), аж за три года до релиза игры Scorpion: Disfigured. Найдено оно было на дисковом приложении к журналу “Лучшие компьютерные игры“ № 6 (55) июнь 2006 года. Стоит отметить, что тогда проект еще назывался Showdown: The Scorpion, а его действие должно было происходить в будущем киберпанка. Как несложно догадаться, задумка оказался излишне амбициозной для небольшой и ещё зелёной команды разработчиков. Поэтому в итоге Scorpion: Disfigured вышла совсем не таким, каким его представляли себе изначально создатели оного. Тем не менее, подобные метаморфозы в рамках индустрии не являются чем-то необычным, а скорее являются закономерностью, ибо редкая игра получается именно такой, какой она планировалась в самом начале.
Hide player controls
Hide resume playing