Поддержите канал - InstantRig - это гибкая, функциональная и удобная система для риггинга персонажей в 3ds Max. Скелет для любого персонажа создается очень быстро. Есть цепочки костей на основе сплайнов и удобный интерфейс для работы с позами. Встроенная в 3ds Max система CAT имеет как преимущества, так и ряд недостатков. Одним из таких недостатков является позвоночник. У него мало элементов управления и ограниченный функционал.
Hide player controls
Hide resume playing