Новая сборка СКАЙРИМ на новейшей версии игры — “The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition Данная версия - является логическим развитием предыдущей версии сборки. В ней исправлены критические недочёты, касающиеся внешнего вида персонажей. Качественно повышается погружение в игру за счёт наличия динамических, физических причёсок у всех персонажей и физически корректных одеяний. Это совсем другой уровень ощущений от игры. Это здорово!!! Советую всем попробовать это!!! Так же расширен и переработан животный мир Скайрима и это очень сильно, так же, сказывается на ощущениях от игры и погружение в игру. Я хорошо понимаю и осознаю, что моя сборка гораздо более маленькая относительно столпов модостроения в этом жанре. Но я очень люблю своё творение и вложил частичку души в него. Мне она очень нравиться и я хочу поделиться ею с вами. Пишите ваши комментарии по существу....буду рад обсудить. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ, ИСПРАВЛЕНИЙ ДАННОЙ ВЕРСИИ - , относительно предыдущей версии (). 1. Исправлено отображение теней. Изменено разрешение теней с 1024 на 4096 для FULL-версии и до 2048 для версии LITE. Изменяется в файлах - ““ и ““ в папке - “D:\Games\Skyrim 2.0\Mod Organizer 2\profiles\Alyssa“. Нужна строка - “iShadowMapResolution=4096“, где число после знака “=“ - разрешение теней. Удобнее всего менять через Мод Органайзер 2. 2. Переработано наполнение мира (природных пространств, городов и деревень) животными. Удалены забагованные версии, другие обновлены до актуальных версий. Список ново установленных модов на разнообразие фауны: 3. Исправлены баги с неправильным отображением кожи тела и лица у женских персонажей. за это отвечают следующие моды: 4. У всех (или почти всех - 99%) NPC в сборке теперь физически корректные волосы, прически. Поведение прядей волос обсчитывается физическим движком. В данном ролике специально вставил много футажей с персонажами, дабы показать наглядно сей момент прогресса. 5. Исправлены баги, когда некоторые (редко, но всё же) персонажи оставались без волос на голове, лысыми. ВЕРСИИ: 1_Skyrim разрешение текстур_исходное. - Версия с текстурами не сжатыми (Произведена оптимизация DDS-файлов игры, разрешение DDS-файлов не менялось - оригинальное): Сборка для тех кто не хочет идти ни на какие компромисы по графике и качеству текстур. Подойдёт для 4K разрешения экрана. Архив сборки разбит на две части. - Параметры сжатия: Произведена оптимизация DDS-файлов игры, разрешение DDS-файлов не менялось - оригинальное; Разрешение максимальное текстур DynDOLOD установлено в 2048 пикселей. - Потребление системных ресурсов на “Windows 11 Домашняя 24H2“, при разрешении экрана 1080p на открытых пространствах (внутри помещений меньше): Системная оперативная память около - 18 Гб; Оперативная память GPU около - 13 Гб; Объём файлов проекта - 192,2 Гб; Объём заархивированных файлов проекта - 61,8 Гб. Ссылка на скачивание: Благодарности: 3_Skyrim . - Версия с текстурами сжатыми до 1024 пикселей: Сборка для тех кто ищет баланса между графикой и потребляемым объёмом ОЗУ. По своим впечатлениям могу сказать, что разницы видна с полной версией. Но справедливости ради отмечу, что разница не так уж и велика. Игра выглядит по прежнему великолепно. Подойдёт для разрешения экрана 1920x1080 пикселей. - Параметры сжатия: текстуры 8192 сжаты до 4096 пикселей; текстуры 4096 сжаты до 2048 пикселей; текстуры 2048 сжаты до 1024 пикселей; текстуры меньшего разрешения (1024, 512, 256 и менее) - не тронуты; Разрешение максимальное текстур DynDOLOD установлено в 1024 пикселя. - Потребление системных ресурсов на “Windows 11 Домашняя 24H2“, при разрешении экрана 1080p на открытых пространствах (внутри помещений меньше): Системная оперативная память около - 18 Гб; Оперативная память GPU около - 6,5 Гб; Объём файлов проекта - 142 Гб; Объём заархивированных файлов проекта - 44,6 Гб. Ссылка на скачивание: Благодарности:
Hide player controls
Hide resume playing