“CONTRA FORCE“ - видеоигра, разработанная компанией KONAMI, изначально планировалась к выходу в Японии в 1991 года под названием “ARC HOUND“ и не должна была иметь никаких связей с серией “CONTRA“, однако на позднем этапе разработки выход игры был отменён. Несмотря на это, прототип было решено локализовать и выпустить для североамериканского рынка в качестве спин-оффа. Игру позиционировали как третью часть, из-за чего находящаяся в разработке на SNES “Contra III: The Alien Wars“ имела рабочее название “CONTRA 4“. Волею судеб выход “CONTRA FORCE“ задержался и старшую версию игры на SNES выпустили под шифром “3“, а “CONTRA FORCE“ получила новое релизное название. Действие игры начинается в вымышленном городе Нео-сити в 1992 году. Там находится центр оперативного противодействия терроризму, именуемый “CONTRA FORCE“, во главе которого находится человек по фамилии Бёрнс. Перед оперативниками поставлена задача остановить криминальный синдикат под названием . Бёрнсу звонит информатор Фокс и назначает встречу в порту, когда Бёрнс с группой прибывает на место, выясняется, что Фокс уже мёртв и это была засада. Теперь члены группы должны прорваться сквозь бандитов и добраться до главаря организации . Игровой процесс напоминает игры серии “CONTRA“, игрок перемещается по уровню слева направо (два уровня сделаны в перспективе сверху вниз), отстреливаясь от нападающих противников. На уровне попадаются оружейные бонусы, при подборе которых увеличивается шкала оружия персонажа. При нажатии на кнопку “Select“ происходит смена амуниции согласно текущему положению шкалы. Бонусы можно подбирать неограниченное количество раз, однако при переполнении шкалы текущее значение будет циклически меняться. При смерти персонажа оружие теряется, а шкала обнуляется. Помимо оружия, шкала позволяет выбрать увеличение скорострельности и неуязвимый прыжок. В игре присутствуют четыре игровых персонажа, каждый из которых обладает своим набором огнестрела. Игрок может выбрать любого из них при старте игры и переключаться между ними во время игровой паузы. Также можно настроить себе компьютерного помощника и вызывать его неограниченное число раз. Стартовое оружие у всех персонажей - пистолет, следует отметить, что огнестрел - не единственная черта, являющаяся уникальной характеристикой героев, второй достаточно важной характеристикой является скорость перемещения и дальность прыжка. У Бернса она самая большая, у Бинса - поменьше и практически равна длине прыжка Смита, а вот Айрон очень неповоротлив в связи с чем преодоление даже небольших обрывов становится для него непростой задачей. Кроме того, Бинс автоматически приседает, когда не двигается, а при нажатии клавиши “вниз“ - занимает положение лёжа. Бёрнс - штурмовик. Является лидером команды. В его вооружение входит ручная граната (Hand Grenade, HG) и пулемёт (Machine Gun, MG). Смит - снайпер. В его вооружение входит винтовка (Rifle, R) и самонаводящаяся ракета (Homing Missile, HM). Айрон - специалист по тяжёлому вооружению. В его вооружение входит огнемёт (Flame Thrower, FT) и реактивный гранатомёт (Bazooka, B). Бинс - подрывник. В его вооружение входит бомба с часовым механизмом (Time Bomb, TB) и термитная мина (Termite Mine, TM), объективно самый ненужный персонаж команды:)
Hide player controls
Hide resume playing