• Комментарии и обсуждения — • Ещё больше об играх — Каждое действие, явление, предмет можно объяснить. У всего есть причины, хоть они и не всегда очевидны. Взять, к примеру, визуальные новеллы. В них ведь практически нет геймплея, и они больше похожи на интерактивную книгу с картинками, чем на игру. Зачем такое создавать? И что движет разработчиками? Об этом мы сегодня и поговорим с людьми, которые творят в этом жанре. 00:00 — О чём ролик? 00:39 — Жанры новелл НА ЛЮБОЙ ВКУС 03:25 — Кто у нас в гостях? 06:25 — Love, Money, Rock'n'Roll 08:29 — Автор Tiny Bunny о работе художником 09:31 — Художницы The Crown of Leaves о вдохновении 11:40 — Сделать новеллу сложнее, чем кажется 13:13 — Как создавалось «Бесконечное лето» 16:12 — Как работает студия визуальных новелл 20:16 — Нужен ли геймплей? 24:09 — 18 28:23 — Новеллки для мобилки 31:33 — Заработок на новеллах 35:30 — Что мы сегодня поняли? *** Расписание эфиров - Все записи трансляций - Игры на - Футболки от StopGame - Мы ВКонтакте - Мы в Steam - Мы в Facebook - Мы в Twitter - Мы в Telegram - Мы в Instagram - Прямые трансляции на YouTube - Прямые трансляции на Twitch -
Hide player controls
Hide resume playing