Моя работа на тему Нойзвембера ’Looming’ вышла немного похожей на хоррор. Я старалась сделать тяжёлые приближающиеся шаги, добавила слой с звуками небольших камушков, эмбиент и небольшую пугающую вокализацию с огромным ревером в конце. И да, сменила декорации (хотела сделать что-то типа перемещения между мирами в разных частях Нойзвембера, а Дежа Вю был как бы подведением итогов прохождения предыдущей локации). Но светящиеся треугольники и общая направленность остались (поверьте). #саунддизайн #звуквиграх #разработкаигр #SFX #unrealengine5 #sounddesign #gamedev
Hide player controls
Hide resume playing