Совместно с компанией «Первый проект» в рамках конгресса 26 ОРФАК в 2021 году была организована панельная дискуссия «Анимация на VoD в России: что хотят платформы и их зрители?» с участием представителей ведущих анимационных интернет-площадок. Модератор Владимир Набатов (компания «Первый проект») открыл встречу вступительной речью и провел краткий обзор распределения объемов долей рынка медиаплатформ. Директор детского направления START и операционный директор StoryTime Олеся Мясникова рассказала о распределении зрителей на платформе и перспективах дистрибуции анимационного контента. Представители IVI Директор детского направления Ольга Голубкова и Директор по лицензированию Эльвира Дмитриевская рассказали об экосистеме пользовательских профилей, о программе оффлайн-партнерства и о стратегии формирования контента на платформе. Со своими докладами выступили Генеральный директор «0 Медиа» Александр Саблуков, Директор по контенту «МТС Медиа» Мария Смирнова. Руководитель детских продуктов медиасервисов Яндекса Светлана Перловская и директор по контенту медиасервисов Яндекса Ольга Филипук рассказали о системе совместной подписки на контент для детей и родителей. «Прошел ровно год с момента, как мы анонсировали детский профиль и можем сказать, что мы очень довольны. Мы накладываем контент на голосовые сценарии: можно смотреть, а можно слушать. Сочетание этих видов контента очень привлекательно для детей. Родители высоко поощряют аудиопользование, что для нас стало прорывом. Вырастает новое поколение детей, которые с малых лет привыкают пользоваться всеми девайсами посредством голоса. Мы считаем, что нужно использовать максимальное количество сценариев, чтобы дети могли больше пользоваться контентом в течение дня». Владимир Набатов: «Этой дискуссией мы сделали шаг вперед: платформы стали ближе к продюсерам и создателям, а новые проекты теперь смогут увереннее найти свои платформы». В завершении панели Светлана Лебедева рассказала про индустрию анимации во Франции, которая занимает лидирующее положение в Европе по объёмам производства, выделила основные перспективные направления и проекты, у которых есть, чему поучиться.
Hide player controls
Hide resume playing