Студия разработчик видеоигр “Cyberia nova“ работает над крупным проектом о Руси 17 века игрой “Смута“. Руководитель проекта “Смута“ Алексей Копцев и Арт-директор Алексей Давыдов рассказывают нам о персонажах игры; боссах, о том как создаются персонажи, оружие и анимация.
Hide player controls
Hide resume playing