Myvideo

Guest

Login

Кастомизация персонажа 2 часть в UE4 - Исправляем и перебрасываем со стандартного манекена анимацию

Uploaded By: Myvideo
7 views
0
0 votes
0

После первой части, у нас получился не самый приятный результат и пришло время расставить все на свои места, для того что бы понимать какие ошибки возникают и как их поправить. В этой части мы так же взаимодействуем с плюс используем программу Maya и учимся работать с персонажами для того, что бы перебросить стандартную анимацию на героя из программы AdobeFuseCC. * Настройки для костей * Maya Регистрируемся

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later