Мы начинаем знакомиться с триггерами. На примере RS-триггера мы познакомимся с понятиями защёлки и flip-flop’а, поймём разницу между асинхронными и синхронными управляющими входами, и рассмотрим двухступенчатую схему соединения. Ссылка для скачивания моделей и файлов данных: Подписывайтесь на наш Telegram
Hide player controls
Hide resume playing