Планирование vs импровизация, инструменты: попробовать новое или идти по накатанyой, побеждать или участвовать, как презентовать свой проект и что делать после того, как хакатон закончился. Дмитрий Минский, один из лидеров минского сообщества Minsk Unity User Group, со-основатель и ведущий разработчик игровой студии Halfbus даk дельные советы по тому, как правильно поучаствовать в хакатоне. Basement, текущий проект студии HalfBus, был придуман на хакатоне Ludum Dare. С «Подвалом» ребята стали второй белорус
Hide player controls
Hide resume playing