При создании игры мы вдохновлялись такими мощными тайтлами как Into The Breach в части геймлпея и Divinity OS 2/Baldur’s Gate 3 в плане визуальной части эффектов. Мы сделали нарезку базовых элементов геймплея нашей игр. Важнейшая составляющая - это сражения аренного типа с пошаговой системой и очередью на основе инициативы. Из особенностей выделим Инвертированную ману, Многоуровневые карты и Подкрепления прямо в бой.
Hide player controls
Hide resume playing