«Order of War. Освобождение» — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени на тему Второй мировой войны. Разработана компанией и выпущена издателем «Новый Диск» в России в 2009 году для устройств под управлением Windows. За пределами России игра была выпущена компанией Square Enix на английском языке под названием Order of War. Order of War была хорошо встречена российской игровой прессой и стала лауреатом нескольких наград. За пределами России игра получила смешанные отзывы. Как российские, так и зарубежные критики сравнивали Order of War с ближайшим конкурентом по жанру World in Conflict. «Order of War. Освобождение» представляет собой тактическую игру в реальном времени в сеттинге Второй мировой войны, геймплейно основанную на «Операции „Багратион“», с двумя режимами — однопользовательским и многопользовательским. Однопользовательский режим состоит из двух кампаний: за США (Западный фронт) и за Третий рейх (Восточный фронт). Каждая из них содержит 9 сценариев для последовательного прохождения. Перед стартом каждой миссии игроку даётся историческая справка и боевая задача. В Order of War нет строительства баз, миссии сфокусированы исключительно на боевых действиях. На карте сценария расположены несколько контрольных точек, захват и удержание таких позиций приносит в копилку игрока небольшую сумму абстрактных ресурсов, необходимых для вызова подкреплений. Кроме притока дополнительных сил захват стратегических высот, лесных лагерей и городков открывает доступ к новым видам солдат и техники. Каждая удерживаемая позиция даёт либо доступ к новым, более мощным юнитам, либо кладёт в копилку дополнительные очки резерва, которые можно потратить на вызов подкреплений. Полученные очки игрок может использовать по своему усмотрению на вызов подкреплений или использование поддержки «из-за карты»: артиллерийский огонь, авиаудар или сброс десанта. По окончании миссии игрок может потратить заработанные очки также и на улучшение ряда показателей юнитов: броню, огневую мощь, манёвренность и дальность стрельбы. К активным действиям игрока подталкивают приказы вышестоящего начальства, заставляющие постепенно брать под свой контроль сначала отдельные точки, а затем всю карту целиком. Также при необходимости начальство может само выделить игроку подкрепления. В «Order of War» игрок командует не отдельными юнитами, а целыми взводами. Таким образом к финальной стадии прохождения миссии игрок может командовать сразу сотней единиц бронетехники и тысячей единиц солдат. Боевые единицы в игре делятся на 4 условные категории: пехота, бронетехника, артиллерия и авиация. Каждая категория включает в себя различные виды отрядов: пехота — лёгкую, тяжёлую, элитную и противотанковую пехоты, а также парашютистов, бронетехника — лёгкие, средние и тяжёлые танки, артиллерия — противотанковые, штурмовые и зенитные орудия, гаубицы и миномёты и др. В многопользовательской игре присутствуют режимы «1 на 1», «2 на 2», «бой насмерть» и «Схватка». В режиме «Схватка» на карте есть некоторое количество точек. Победа заключается в получении контроля над всем игровым полем путём захвата тех самых точек. В игре присутствует режим «кинематографической камеры», который активируется при нажатии специальной кнопки. Режим определяет самый захватывающий ракурс; в это время игрок наблюдает за наиболее яркими моментами боя: танк в момент выстрела, солдат, бросающий гранату и т. п. Игра повествует о Нормандской операции на Западном фронте Второй мировой войны и Великой Отечественной войне на Восточном. Кампания за США начинается с проведения операции «Кобра», во время которой необходимо взять город Ла-Шапель-ан-Жюже. На видео видно механику и графику игры, а так же, начало сюжетной компании. Полностью на русском языке. Недоступна для покупки в российском сегменте магазина Steam.
Hide player controls
Hide resume playing