Первые игры на приставку и как шел прогресс игр включительно по 1985 год. Точка отсчета и момент прорыва это Super Mario Bross (1985) “Многие знают, как это на первых играх не было континиусов, а смерть наступала от одного касания врага, экран был не подвижным, повторялись уровни, а значит игры были не проходимыми, сложность зашкаливала, было все примитивно от графики, до управления“
Hide player controls
Hide resume playing