Мы уже не раз обсуждали, как Technos Japan придумала каноны броулеров, а сегодня перемещаемся в 1989-й — год, когда на арену жанра вышла Capcom. И сразу — с оглушительным хитом, на который впоследствии будут оглядываться не только новые битемапы студии, но и большая часть других разработчиков (привет, Streets of Rage). Попробуем обстоятельно поговорить о легендарном Final Fight: при каких обстоятельствах он появился, на что делал упор, благодаря чему добился бешеной популярности и как он играется сегодня. Погнали! Полезные ссылки: 📌 Феерическая расстановка точек в отношении Poison: 📌 Перевод феерической расстановки точек на русский: 📌 Обзор упомянутого хоррора Sweet Home: 📌 Подробно об истории нуара и его проявлениях в видеоиграх: 📌 Уличные банды и «Воины»: 📌 Подписка на канал: 📌 Группа Вконтакте: 💰 Содействие в развитии канала: 💰 Подписка на бусти: #Буковски 🎮 История жанра beat 'em up: 🎮 Обзор Mighty Final Fight: #видеоигры #игры #обзор #finalfight #arcade #capcom #videogames #факты #videogamereview #beatemup
Hide player controls
Hide resume playing