Лайфтаймы, изначально созданные как замена IDisposable для управления ресурсами, превратились в нечто большее — основную сущность надежного реактивного программирования, многопоточности и (в случае Rider) даже межпроцессного взаимодействия для STATEFUL модели данных. По сути, это новый способ простого мышления о сложных вещах с большим количеством состояний. Мы разберем с вами практическую задачу, которая часто даётся на интервью в JetBrains Rider и увидим с какой лёгкостью лайфтаймы позволяют её решить.
Hide player controls
Hide resume playing