“Эффективное управление проектом после запуска“ Скачать презентацию: Константин Митрофанов - исполнительный директор и ведущий продюсер компании RJ Games. Руководил разработкой проектов “Осада!“ и «Пекло!». Убежден, что для создания успешного продукта необходимо уделять особое внимание каждой составляющей, начиная с арта и заканчивая технической реализацией. Любит делать хорошие игры в компании хороших людей. Разработать и запустить перспективный проект - еще не значит добиться успеха. Настоящая работа начинается после релиза, когда перед вами стоит задача раскрыть потенциал игры, добиться роста ключевых показателей и их стабильности на протяжении всей жизни проекта. В рамках доклада я поделюсь решениями, которые использует для развития и поддержки своих проектов RJ Games.
Hide player controls
Hide resume playing