Выручай-Комната - это как строительство и дизайн в некоторых ролевых играх, например Fallout 4. Только для себя, только себе. Но всё же нельзя не поддаться очарованию расстановки всяких горшочков, статуи, украшательств и прочего. Кроме того я понял, что исследовать мир это могло бы быть интересно, но игра толкает тебя продвигаться по-сюжету против Вашего желания. Ведь доступ к массе вещей сокрыт заклинаниями, замками и прочим. А это открывается постепенно и очень медленно. Придётся немного протащить себя вперёд, чтобы научиться Глациусу и Алохоморе. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// “Room of Requirement“ is like the construction, development and design in some role-playing games, for example Fallout 4. Only for yourself, only all for yourself. But still, one cannot help but succumb to the charm of the arrangement of all sorts of pots, statues, decorations and other things throughout the premises. In addition, I realized that exploring the world could be interesting, but the game pushes you to progress through the plot against your desire. After all, access to a lot of things is hidden by spells, locks, and so on. And this opens gradually and very slowly. I'll have to push myself forward a little more to learn Glacius and Alohomora. ★Другие видео и все ссылки, включая донат смотрите здесь: @WBlaidd/featured★ ★Приглашаю подписаться на мой канал! Ставить лайки. Поддерживать донатом или добрым словом★
Hide player controls
Hide resume playing