Ближайшая конференция HolyJS: #javascript #js #holyjs #IT #conference #jugrugroup Онлайн-игры, блокчейн, метавселенные, высокие нагрузки и геймплей в реальном времени. Звучит так, что для разработки такого продукта нужна большая команда, зоопарк языков и технологий. Но на самом деле это всё можно сделать небольшой командой в 1–2 человека. Главное — знать, какие инструменты выбрать, что делать надо и чего не надо. В этом докладе спикер расскажет, как, используя JavaScript-стек, он победил в хакатоне от блокчейна Cronos, чего ожидают судьи, за что дают баллы и многое другое: * Как за месяц разработать MVP и победить в блокчейн-хакатоне. * Что делать с MVP дальше, чтобы заинтересовать инвесторов. * Как можно писать код игровой логики один раз, тестировать его и использовать на клиенте и сервере одновременно, и при чем тут Haxe. * Как NestJS и микросервисы помогают распределять нагрузку. * Как разработать хороший игровой протокол для быстрой онлайн-игры. * Мастер-класс по Web3. Разработка смарт-контрактов и интеграция на клиент и сервер. * Процесс генерации NFT. Технологии: Backend — TypeScript, NestJS, Mongo, gRPC, Redis Bull, K8s, WebSocket Game client — Haxe, Frontend — React Web3 — Moralis, , Solidity, EVM
Hide player controls
Hide resume playing