Myvideo

Guest

Login

#342. Развитие и устаревание игровых механик

Uploaded By: Myvideo
23 views
0
0 votes
0

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. Гости: - Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest - Михаил Чупраков, основатель “niceplay games” и Vision Holder игры Potion Craft - Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:33 Реклама 01:20 Настоящий ли Галенкин? 02:44 Тема подкаста и наши гости 03:25 Михаил Петров о себе 10:48 Михаил Чупраков о себе 11:38 Дмитрий Гуськов о себе 13:58 Что можно считать игровой механикой? 16:49 Как разделять основные и окружающие их механики? 18:37 Где граница между жанром и механикой? 20:05 Эволюция core механик важнее 21:13 Популярные механики образуют жанр 22:24 Эволюция метамеханик заметнее 23:58 Стоит л

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later