Протосинтез - Секретные маунты из Зерет Мортиса в World of Warcraft 9.2 «Конец Вечности» Наш дискорд: Стримы: Музыка: Kreuzberg Nights - Futuremono 00:00 — Маунты протосинтеза 00:36 - Тарахнид-ползун 00:59 - Жужа 01:18 - Веспоид-бронзокрыл 01:41 - Расколотый зеретский бегун 01:54 - Выкованный злыдень 02:08 - Алый хелицид 02:27 - Крылатый охотник пустыни 02:47 - Раптора-охотница 03:21 - Золотой буфонид 03:37 - Сотворенный ползун 03:53 - Потемневшая вомбата 04:15 - Верный люпин 04:31 - Веспоид-стрекотун Для начала вам нужно прокачать талант в «Шифровальной консоли» под названием «Понимание сопранийского», после чего в Приюте Пилигрима станет доступно задание «В поисках Тали» выполнив всю цепочку заданий и открыв тем самым протосинтез средств передвижения вы сможете открывать запертые двери по всему Зерет Мортису. «Тарахнид-ползун» Схема находится в здании на территории «Портала Ужаса» по координатам /way . «Жужа» Схему для создания «Жужи» можно вытащить из «Измазанной реликвии» она может быть в одном из следующих мест: /way /way /way /way /way /way Шанс не 100% поэтому вам раз за разом придется искать эти реликвии, они расположены только вблизи гнездовья Веспоидов, это такой аналог ос из Зерет Мортис. «Веспоид-бронзокрыл» Схема расположена в здании по координатам /way 49 40, вход в само здание находится по координатам /way 50 32 «Расколотый зеретский бегун» Схема находится на территории «Портала Ужаса» по координатам /way 60.5 30.6 и просто лежит на земле. «Выкованный злыдень» Схему можно найти по координатам /way . «Алый хелицид» Начиним свой путь по координатам /way 46 8, это находиться на острове Предшественников и используем там или портал чернокнижника или «врата теней» вентиров. И поднимаемся на вверх до координат /way 47 9 там и забираем схему. «Крылатый охотник пустыни» Помните как мы забирались на вверх в поисках «Украденной диковинки»? Если нет то посмотрите мое видео на эту тему. Если продолжит движение на соседнюю платформу то там то и будет нужная нам схема. Которая расположена по координатам /way 62 43. «Раптора-охотница» Схему можно найти в здании которое расположено по координатам /way , сама схема находится в дальней комнате которая кишит элитными монстрами. Схема лежит на скамейке по координатам /way «Золотой буфонид» Схему можно выбить из местных жаб которых здесь называют Ускоренные буфониды, они обитают только в двух местах в Зерет Мортис. Шанс далеко не 100% поэтому вам придется устроить настоящий геноцид буфонидов прежде чем вы получите схему. /way 50,8, 73,4 /way 75,8, 45,9 «Сотворенный ползун» Схему можно найти на козырьке здания, лучше начинать свой путь с левой его части. Схема расположена по координатам /way 31.5 50.3 «Потемневшая вомбата» Схема находится в висящей клетке которая расположена по координатам /way , добраться до нее можно только с близ стоящего камня. «Верный люпин» Для получения данной схемы нужно убить Неистового люпина Утроба который находится в пещере в ход в которую расположен по координатам /way 51,9, 62,9. Сама схема падает не со 100% шансом, так что придется несколько раз убить люпина. «Веспоид-стрекотун» Найти схему можно по координатам /way 4. Как получить Тарахнид-ползун Как получить Жужа Как получить Веспоид-бронзокрыл Как получить Расколотый зеретский бегун Как получить Выкованный злыдень Как получить Алый хелицид Как получить Крылатый охотник пустыни Как получить Раптора-охотница Как получить Золотой буфонид Как получить Сотворенный ползун Как получить Потемневшая вомбата Как получить Верный люпин Как получить Веспоид-стрекотун #WoW #Shadowlands #Конецвечности
Hide player controls
Hide resume playing