Через портал в Долину Праха, Сареф прорывается в демоническом обличи. По мере продвижения мы встречаем новых противников, быстрых и сильных. Путь наш лежит через библиотеку, в которой хранятся древние фолианты, потом через тренировочную площадку, пока не находим магический ключ от дверей твердыни праха. Обретя оный, мы отправляемся дальше и находим лабораторию, где некроманты оттачивали свое искусство повелевать мертвыми, но увы Арантира нигде нет. Вас приветствует Леха, смотрите прохождение Dark Messiah of Might and Magic | 2006 года на Игровом Канале BlackStorm.
Hide player controls
Hide resume playing