Поговорим о текущем положении дел и о перспективах индустрии, о том кто и почему будет работать в геймдеве в ближайшие несколько лет, а кому не стоит смотреть в этом направлении. Как сейчас выглядит среднестатистический сотрудник игровой студии. Что это за человек? Что он умеет, знает, чем увлекается и что его беспокоит. Хотите знать больше - открывайте бесплатный доступ к первым двум практическим урокам курса “Industry Entry for 3D Artist“ 👉 Программа лучшего курса для 3d-художников по мнению тех, кто его купил и которым было, с чем сравнить. Переходи и сам убедись 👉 Наша идея - делиться знаниями о работе в игровой индустрии и организовать мощное комьюнити художников и разработчиков которые говорят на одном, профессиональном языке, поддерживают друг друга и обмениваются знаниями и опытом. Уже получается неплохо! Присоединяйтесь! 📌 Записывайтесь на практические обучающие уроки в формате WOR
Hide player controls
Hide resume playing