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Days Gone | PC vs PS5 (Backward) | Graphics Comparison

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- La versión de PS5 corre en modo retrocompatibilidad con el framerate desbloqueado a 60FPS. En PC se ha utilizado una RTX 3080. - La resolución en PC se ha situado en 2160p. PS5 utiliza la técnica de checkeboard para alcanzar la misma resolución. - En PC tenemos opciones de visualización muy interesantes, como aumentar el FOV o eliminar la aberración cromática. - Se ha aumentado la calidad de algunas texturas en PC, sobre todo en los personajes. - El cambio más apreciable está en la distancia de dibujado y el aumento de la densidad de vegetación. - Algunas sombras y reflejos han aumentado su calidad en PC. Sin embargo, durante los cambios de ciclos de día, las sombras siguen teniendo poca fluidez. - He detectado algún bug aislado en PC (un camión ha desaparecido). - Se han mejorado algunos aspectos del cielo, por ejemplo, la densidad de estrellas durante la noche. - Algunos cambios de tonalidad en las imágenes capturadas se deben a las variaciones en el clima. - Days Gone es un port bien trabajado para PC, m

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