Или, другими словами, рендерим точки в Houdini Redshift Часть вторая 00:00 Болтовня 01:05 Загружаем скан 17:06 Шейдер 18:15 Рендер базовых точек 26:30 Создаем изолинии 55:30 Маркеры 1:06:53 Плексус 1:28:06 Тизер HIP Файл с исходным сканом Роман Викторович
Hide player controls
Hide resume playing