🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала Яковлев Илья - IT и игры. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @-it394. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 - информация о курсе 🔎 - ссылка на мой telegram канал (тут проект с видео и архив с книгами, чатами и ютуб каналами для обучения) 🔎 - ссылка на бусти 🔎 - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) 🔥 - url для установки newtonsoft json 📝Всем шарп! Сегодня разберем как сделать магазин скинов для игры на Unity. Это полный пошаговый гайд (туториал), где мы с вами с 0 создадим магазин скинов с разными категориями. Посмотрим на использование паттернов в коде, перенесем выбранного персонажа в игру, разберем оптимизации и адаптирование интерфейса и еще много всего. Будем использовать такие паттерны, как стратегия, фабрика и визитер, которые тут будут очень кстати. Также рассмотрим как вывести модельку персонажа на UI! Я долго работал над этим роликом, поэтому надеюсь он вам поможет для создания своей игры и вы поставите лайк и оставите комментарий под этим видео! Всем приятного просмотра!) 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00:00 - Вступление ➜ 00:00:40 - Начало подготовки UI ➜ 00:01:14 - Разбивка Canvas на слои ➜ 00:02:07 - Начало реализации панели скинов ➜ 00:02:50 - Спрайты ➜ 00:03:01 - ПРОЕКТ ПО ССЫЛКЕ В ОПИСАНИИ ➜ 00:04:26 - Создание ассета для TextMeshPro ➜ 00:05:49 - Создание сетки элементов (GridLayoutGroup) ➜ 00:08:21 - Автоматическое растягивание интерфейса под контент ➜ 00:08:57 - Небольшая полировка UI ➜ 00:09:43 - Адаптирование под разные экраны (якоря) ➜ 00:11:03 - Делаем UI элемент сетки магазина ➜ 00:13:58 - Промежуточный тест UI ➜ 00:14:28 - Начинаем писать код! База для магазина ➜ 00:15:13 - Конфиги для настройки скинов ➜ 00:16:22 - Немного про используемые модельки ➜ 00:16:51 - Настраиваем конфиги ➜ 00:17:30 - Пишем контейнер для конфигов скинов ➜ 00:18:57 - Пишеми View для скинов ➜ 00:22:45 - Начинаем писать панель скинов ➜ 00:23:06 - ФАБРИКА вьюшек для скинов ➜ 00:25:03 - Продолжаем делать панель скинов ➜ 00:26:03 - Кнопка категории ➜ 00:26:44 - Скрипт магазина ➜ 00:27:32 - Промежуточный тест работы ➜ 00:29:12 - Данные и их сохранение ➜ 00:31:40 - Устанавливаем newtonsoft json ➜ 00:35:06 - Создание кошелька ➜ 00:35:44 - Паттерн визитер ➜ 00:39:43 - Внедряем визитеров ➜ 00:40:57 - Делаем кнопки покупки и выбора скинов ➜ 00:43:07 - DoTween и скрипт кнопки покупки ➜ 00:44:06 - Доделываем логику магазина ➜ 00:47:06 - Инициализируем сцену (bootstrap) ➜ 00:47:56 - Настриваем префабы и тестим покупки ➜ 00:48:53 - Отображение выбранного скина на UI ➜ 00:50:38 - Пишем логику для показа скина ➜ 00:52:12 - Проверка логики показа скина ➜ 00:53:05 - Делаем отображение денег ➜ 00:54:32 - Лайфхак для создания фона ➜ 00:55:24 - Движущийся паттерн на фоне ➜ 00:57:09 - Делаем сортировку магаина ➜ 00:57:52 - Полировка сцены ➜ 00:59:05 - Оптимизации ➜ 01:02:15 - Переносим персонажа на геймплейную сцену ➜ 01:04:40 - Финальные тесты! ➜ 01:05:16 - Важное заключение! 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#skinshop#магазинскинов
Hide player controls
Hide resume playing