Тибетская девочка и 8 недель работы над highpoly и lowpoly 3D моделями. Что любопытно, для этого проекта изначально я взяла в качестве концепта аишную генерацию. Чем значительно усложнила себе работу. При беглом взгляде на концепт всё выглядело круто, но когда я стала скульптить, столкнулась с тем, что таких шапок, как придумала сетка, не существует. И вообще непонятно, как мог бы быть устроен подобный головной убор... Ох и намучилась я с этой шапкой! Но путем долгих поисков, на старых тибетских фотографиях в интернете была обнаружена более жизнеспособная конструкция реально существующей шапки. Ее я и слепила. С украшениями сетка тоже намудрила. Пришлось разбирать кашу из бусин на пончо, колье, ожерелья, монисто и вылепливать что-то более структурированное и логичное. В итоге я довольно сильно ушла от концепта и в финале получился вот такой серьезный этнический персонаж тибетской девочки в разных вариациях - и с шапкой, и без ) 🌠 Highpoly. Soft - Zbrush, 3DsMax, Keyshot 🌄 Lowpoly. Soft - 3DsMax, Marmoset Toolbag
Hide player controls
Hide resume playing