В ролике рассмотрим, как сделать цикличную анимацию в Blender. Посмотрим, как правильно добавить ключевые кадры для такой анимации, как управлять анимацией в Graph Editor. 00:00 Вступление 00:14 Добавляем ключевые кадры 01:16 Тонкая настройка. Graph Editor 03:48 Исправляем промежуточные кадры 04:30 Краткий итог Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК:
Hide player controls
Hide resume playing