Myvideo

Guest

Login

Настройка камеры в промпте в Runway

Uploaded By: Myvideo
504 views
0
0 votes
0

При написании промптов в Runway GEN-3 нужно учитывать трехмерное пространство в ваших промптах, а не двухмерное плоское изображение. Движение камеры ТАК ЖЕ ВАЖНО, как и действия объекта. Поэтому, если вы хотите больше контролировать движение камеры, вот быстрая и простая формула промпта: [Тип съемки/движение камеры], [Объект действие], [Стиль]. ПРИМЕР ПРОМПТА: 360-degree orbiting shot of a man on a mountain top, cinematic style ТИП СЪЕМКИ: ✅ Ракурс/перспектива камеры ✅ Крупный план, средний план, голландский угол и т.д. УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ: ✅ Движения камеры ✅ , panning, orbiting, etc ОБЪЕКТ ДЕЙСТВИЕ ✅ Кто и что делает ✅ Например, человек на вершине горы СТИЛЬ: ✅ Общий стиль для результатов съемки. Например: кинематографический, аниме, видеоигры, 50 мм и т. д. Проверенные типы съемки/движения камеры: ✅ 360 Degree Orbit: вращение вокруг объекта съемки ✅ Zoom Out: отдаляется от объекта ✅ Zoom In: приближает к объекту ✅ Panning: камера движется вправо/влево. ✅ Fly Over: пролет с воздуха ✅ Timelapse: время проходит в реальном времени ✅ Vertigo: приближение при удалении. ✅ Arcing: камера движется вокруг объекта съемки. ✅ Tracking: камера следует за объектом съемки. ✅ Tilt: вертикальное движение камеры ✅ Descending: камера движется вниз ✅ Sweeping: широкое, плавное движение камеры #нейросети #runway #иивидео

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later