Объединение и разделение объектов в Blender по различным принципам. Клавиши. ПКМ - выбор объекта / элемента 'Shift ПКМ' - добавить ещё один/несколько объектов к уже существующему выделению (последний выбранный называется активным) 'Ctrl J' - объединить несколько объектов (центр нового образовавшегося объекта будет находиться в центре последнего выбранного перед слиянием объекта) 'L' - выбрать всю связанную с элементом, находящимся под курсором, геометрию 'P' - меню отделения геометрии по различным принципам 'Ctrl Shift Alt C' - меню перемещения центральной точки объекта Ссылки: - мой сайт - сайт Blender - пользовательские сборки Blender На плюшки автору: Через сайт - Яндекс.Деньги - 410012573040251 Хештеги: #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #3dУрок #
Hide player controls
Hide resume playing