Стрим из двух частей: 1 - теоретическая, где мы разберем концепцию, историю появления, развития и особенности такого явления, как генеративная графика. Посмотрим на технологии и вдохновимся яркими именами из этой области. Что такое генеративная графика? какие принципы лежат в её основе? как она связана с традиционным искусством? почему её освоение приносит пользу, и как изменится художественная практика в процессе изучения этой дисциплины? Все эти вопросы разберем на первой лекции модуля “Генеративная графика“. 2 - практика в “Touch Designer“, где мы создадим свои первые алгоритмические произведения Модуль “ГГ“ предполагает две лекции и две практики, и будет интересно и понятно, даже если вы ни разу не были на предыдущих занятиях, так как каждый модуль в курсе - отдельная дисциплина.
Hide player controls
Hide resume playing