Всем привет. В данном видео: - создадим базовое управление, используя enhanced input - познакомимся c Animation Blueprint и Blend space - создадим базовый класс предметов и унаследуем от него класс оружия - создадим базовый класс подбираемых предметов - напишем логику экипировки оружия и подбор его с уровня Поддержать канал: GitHub - Discord -
Hide player controls
Hide resume playing