⚡После анонса и дальнейшего показа геймплея SPINE на Future Games Show в рамках Gamescom 2024, некоторые сомневаются, что это «действительно настоящий геймплей, а не кинематографичные моменты, собранные на движке» • Спешим развеять ваши сомнения, это реальный геймплей. Тогда вопрос:почему картинка выглядит «очень плавно, без тормозов и дерганных анимаций?»🧐 • Это все благодаря собственной программе Nekki для создания анимаций • Cascadeur — программа для создания реалистичных анимаций персонажей • Создана на основе нейронных сетей, позволяет создавать уникальные анимации персонажей на основе ключевых кадров с учётом особенностей физики • Программу можно интегрировать как на Unity Engine, так и на Unreal Engine • Взгляните на анимации, полностью созданные в Cascadeur
Hide player controls
Hide resume playing